31年的暴雪,怎么就突然绿茶了?这背后都是资本在捣鬼!
资本下的暴雪发展史
1991年,暴雪的前身“SiliconSynapse(硅与神经键)”成立,创始人是三个年轻人,日常工作只是帮助其他游戏做一些端口
1993年,开始做自己的游戏并改名“混沌工作室”,推出《失落的维京人》、《摇滚赛车》、《黑色荆棘》等游戏。由于开发游戏周期长,资金回笼慢,暴雪的现金流一直处在断裂边缘。
1994年,工作室以675万美元被收购,因名字更其他公司重复,改名为“暴雪”
1994年,暴雪推出了首款魔幻设定的RTS作品《魔兽争霸:兽人与人类》,面向MS-DOS平台。这款游戏为当年RTS引入了不少创新元素,日后或多或少被其他游戏所借鉴。销量和口碑成绩相当优异,可谓一鸣惊人。
1996年,暴雪收购了CondorGames(秃鹫游戏),这家工作室当时正在协助暴雪开发《暗黑破坏神》,完成收购之后,暴雪将这家工作室改名为BlizzardNorth,也就是大名鼎鼎的暴雪北方
1997年,暴雪发布了《暗黑破坏神》,以此为契机,暴雪也正式启用了他们的在线游戏服务器——战网
1998年,暴雪发布了《星际争霸》,毫无疑问这是一部开创历史的游戏,即便没有接触过这款游戏的玩家,应该也有听说过这款游戏当年的盛况。
但也不是太平的一年。这一年,暴雪被维旺迪收购,之后的几年,暴雪将其精力集中于续作以及资料片的开发。《暗黑破坏神Ⅱ》、《暗黑破坏神Ⅲ》以及《魔兽争霸Ⅲ》等作品,都是在这段时间诞生的。
2001年,暴雪公布了MMORPG《魔兽世界》
2004年,暴雪发布了《魔兽世界》
暴雪在这款作品里仿佛开挂般塞入了大量剧情和设定,满足玩家们对魔兽剧情的期盼。游戏中的各个系统也对3DMMORPG类型起到了深远影响。借着《魔兽争霸3》的东风,《魔兽世界》毫无意外取得了成功,成为了全世界最受欢迎的网络游戏。
全球玩家们的热情非常高涨,自行挖掘游戏内容,共同编撰出了这款游戏的百科全书,内容量相当之庞大。
因为玩家数量多,以及网络游戏里存在着各种可能,《魔兽世界》中甚至诞生出了不少社会类型事件,引发了虚拟与现实话题的广泛讨论;一些学者们认为其有着相当的研究价值,比如经济系统和庞大游戏群体之间的联系……用今天的话讲,《魔兽世界》在当年就已经是元宇宙的一个苗子了。
2007年,《魔兽世界》的首部资料片《魔兽世界:燃烧的远征》
2008年,第二部资料片《魔兽世界:巫妖王之怒》发售。
2010年,第三部资料片《魔兽世界:大灾变》发售
《魔兽世界》是现在世界上注册用户最多的MMORPG,占有MMORPG市场62%的份额
2005年,暴雪迎来了自己的巅峰时刻,举办了第一届暴雪嘉年华
2007年,动视与暴雪娱乐的母公司维旺迪游戏合并成立动视暴雪
合并后的动视暴雪也明白寄人篱下始终不安全,陆续将股权从维旺迪手中收回,最终彻底独立。但是,暴雪“醒”的太晚了,伴随着核心人物出走,暴雪的灵魂已经不在。
2014年,暴雪发布了《炉石传说:魔兽英雄传》,并且得到了不错的反响——这款卡牌游戏因为其高趣味性和可玩性风靡一时。
2015年,为了争夺MOBA市场,暴雪发布了《风暴英雄》,然而MOBA市场早已被《DOTA》以及《英雄联盟》占据了大量份额,《风暴英雄》处境十分尴尬,其不温不火的状态也给国人留下了“风暴要火”的笑谈。
2016年,暴雪以一部《守望先锋》点燃了游戏圈,《守望先锋》也成为了当年业界的热点话题,其宏大的世界观以及深刻的人物刻画使得全世界玩家为之疯狂
2019年,暴雪的联合创始人,在暴雪工作了近30年的前总裁MikeMorhaime离职,这也标志着暴雪最终成为一家纯资本化的游戏公司
2022年,微软公司以每股95美元的价格收购游戏公司动视暴雪,交易金额687亿美元,交易完成后,动视暴雪仍可独立运营,但业务将向微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)汇报。
暴雪在中国1997年,暴雪第一次正式出现在中国玩家面前。与中国武汉的奥美电子公司签订代理运营协议。接下来几个月,刚成立一年的奥美电子卖出了15万套《魔兽争霸2》光盘。
同年9月,《暗黑破坏神》也经由奥美进入中国市场。奥美北京分公司随即成立,此后几年中,奥美引进了十几款暴雪旗下游戏及其资料片,包括“魔兽争霸”“星际争霸”和“暗黑破坏神”3个主要系列,成了暴雪游戏在中国大陆地区的代言人。
2003年,《魔兽争霸3:冰封王座》在中国实现了全球同步上市。同时被引进中国的还有“暴雪战网”。

2005年,因《魔兽争霸3》爆发一码多售事件,暴雪与奥美中断合作。同时,《奇迹》的运营商第九城市拿下了《魔兽世界》在中国大陆地区的独家代理运营权
2005年4月26日凌晨,《魔兽世界》国服开启公测,并在两个月后正式开始商业化运营。此后的4年间,《魔兽世界》的中国玩家数量不断上升。《魔兽世界》成了21世纪第一个10年里中国游戏市场的标志性游戏。
2007年9月,《魔兽世界》第一部资料片《燃烧的远征》与中国大陆地区玩家见面。游戏最高同时在线人数随即突破80万,创下历史新高。
2009年4月,随着一封来自九城的内部邮件被公开,《魔兽世界》的代理权问题再次吸引了玩家和业界的目光
4月16日,暴雪与网易正式宣布将在中国大陆地区合作运营《魔兽世界》
5月31日,九城发布公告,将于6月7日凌晨0时起停运《魔兽世界》
6月7日0点,《魔兽世界》中国区服务器全部关闭
九城最终失去了这款在它的总收入中占比超过90%的游戏。
2008年,暴雪和网易同时宣布,将《星际争霸2》和《魔兽争霸3》以及暴雪战网平台在中国大陆地区的独家运营权授予网易。网易香港公司更改为合资公司,由网易和暴雪双方各占50%股权。
随后网易成立了“网易暴雪合作部”,实际由网易旗下的丁磊独资公司“上海网之易网络科技发展有限公司”负责,独立于网易架构之外运营。
同年12月,暴雪成立上海分部,协助中国地区的技术运营工作。暴雪与网易正式进入了全面合作时代。
2010年,《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》在国服上线。
接下来的12年中,经由网易,暴雪在中国推出了8部《魔兽世界》资料片——《巫妖王之怒》《大地的裂变》《熊猫人之谜》《德拉诺之王》《军团再临》《争霸艾泽拉斯》《暗影国度》《巨龙时代》。
其中于2012年发布的《熊猫人之谜》给不少中国玩家留下了深刻印象。“中国元素”的加入也标志着暴雪与网易在中国的合作达到了一个新的高峰。
2014年,《炉石传说》先后在PC、平板电脑和手机平台上线,暴雪也从中看到了移动端游戏的前景。
2018年,暴雪在暴雪嘉年华上宣布与网易共同研发移动端游戏《暗黑破坏神:不朽》。尽管在当时形成了一些舆论风波,但《暗黑破坏神:不朽》后来获得了不错的成绩。
2022年6月,《暗黑破坏神:不朽》正式上线,中国大陆地区正式上线的时间则为7月25日。
2022年11月8日,随着2022年第三季度财报的公开,动视暴雪表示与网易的续签协议可能无法达成令双方都满意的结果。
2022年11月17日
上午10点,动视暴雪单方面发布声明,宣布与网易的合作将在明年1月23日到期,届时将暂停在中国大陆地区的大部分暴雪游戏服务。声明指出,双方没有达成符合暴雪运营原则和对玩家及员工承诺的续约协议。
上午11时,网易做出回应,表示对这一决定感到非常遗憾。傍晚时分,网易公众号发布了《致暴雪游戏玩家的一封信》
2023年1月17日,暴雪发布一条“绿茶”声明
暴雪中国官微发文称,上周再次与网易接触并寻求协助,以探讨将现有的,基于网易于2019年已同意既定条款的协议,顺延六个月。但网易并未在上周的顺延谈判后,接受其关于顺延现有游戏服务协议的提议。因此暴雪将遵照网之易停服公告于1月23日中止国服游戏服务。
网易就暴雪中国官微发布的《暴雪对国服玩家社区的更新说明》发布回应长文,其中,网易表示暴雪“顺延服务六个月”的提议,以及突发声明,是蛮横的、不得体的且不符合商业逻辑的。其过分的自信中并未考虑这种予取予求、骑驴找马、离婚不离身的行为。
2013年1月18日,网易咖啡厅推出暴雪绿茶