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《神之塔》:咚漫的进攻

2023-11-26 07:37栏目:头条资讯
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咚漫在等待一个机会,一个能够在动画赛道上破局的机会。《神之塔》提供了这个契机。

而中日韩三国在动漫产业上的竞争与合作,也将成为接下去的看点。

弱势的韩国动画产业

相比于驰名世界的韩国漫画产业,韩国动画产业一直很弱。

根据2019年9月韩国文化产业振兴院发布的《2018年韩国漫画产业白皮书》显示,2017年韩国动画产业总销售额达到6655亿韩元(约合人民币38.8亿),比2016年降低了1.7%。不论是产值、规模还是增长率,都不太喜人。

目前,韩国动画的基本盘仍旧局限在少儿动画领域,比如《小企鹅啵乐乐》和《Carbot》,所采用的商业模式与奥飞大同小异,即动画+玩具的商业闭环。

韩国在这方面的技术还是不错的,2003年曾与中影合作《瑶玲啊瑶玲》,堪称大陆一代人对于本土魔法少女的启蒙动画。

韩国动漫产业的奇怪之处在于,强势的漫画产业并没有催生优秀的动画,而是转而拥抱影视产业链条。这种现象的发生有着韩国的国情。韩国教授申铉善在《韩国网络漫画“WebToon”的现状与发展趋势》认为,网络漫画成为一种适应韩国受众要求的新流行文化。为了延续这种pop感,韩漫IP的开发自然也需要与具有流行特征的文化产业相结合。而在韩国,最让人能够建立起上述特征的产业,便是娱乐业。

韩国影视产业也热衷改编韩国漫画。从2006年Kangfull的《公寓》开始,尹胎镐的《苔藓》、Hun的《隐秘而伟大》等韩国网络漫画都被改编成电影,上述改编的观影人数都超过100万人次;电视剧方面,纯kki的《奶酪陷阱》、尹胎镐的《未生》、金容基的《他人即地狱》在播出时也掀起了收视热潮。

《神之塔》:咚漫的进攻

相比较而言,韩国动画由于未能摆脱儿童向的标签,除了少量面向玩家的游戏广告订单,并未分享到多少漫画崛起的本土市场红利。

韩漫扩张的下一阶段:中日韩

韩国动画的弱势意味着,韩漫在接下来面向东亚市场的扩张中,将不得不借助中日两国的动画助力,从而产生有趣的竞合状况。

目前,韩国漫画已经在世界范围内取得了不错的成绩,比如Naver公司在泰国和印度尼西亚分别拥有1680万和2770万的用户,2019年年底在北美地区的月活也突破了1000万,在全球市场已有超过6000万月活用户,这个数字已经超过了韩国总人口,为韩国漫画产业带来了更大的想象空间。

那么,在北美和东南亚市场都已经完成触达,下一阶段韩国漫画的增长点在哪里呢?

东亚市场或许是下一阶段韩漫扩张的重点市场。目前,韩国漫画已经在中国市场取得不错的成绩。快看漫画连载的《某天成为公主》、《我独自升级》,腾讯动漫的《梨泰院CLASS》均是韩国漫画。

加上拥有韩国背景,正在连载《神之塔》的咚漫,韩国漫画企业对于中国市场显然是寄予厚望的。

不过,相比韩国消费者对于韩剧和电影的偏爱,中日两国观众对于漫画和动画的联动更为青睐。在这种情况下,《神之塔》动画的上线也可视作一次进攻试水。《神之塔》改编自韩国漫画家SIU创作的同名漫画作品,动画由日本公司TelecomAnimationFilm负责制作。日本首播电视台为TOKYOMX、BS11、栃木电视台、群马电视台,中国播出平台则为B站。中文版漫画可在咚漫上直接阅读。

《神之塔》也是近年来首部引发中国观众讨论的韩国动画。

对于韩国漫画企业来说,中日韩三国正在联成一个空前紧密的文化市场,而动漫正是串联其中的重要纽带,能否分享这个人口超过16亿的庞大市场的发展红利,决定了韩国漫画产业未来的前景。对于本土市场狭小的韩国漫画产业而言,这种扩张与试探不会是第一次,也不会停止,而如何平衡双方竞争与合作的尺度,也考验着中韩漫画的企业家们。